Card Videogame
Por el 16.03.2009 // 19:05 en Juegos, Proyectos 1ª EdiciónNombre del Proyecto: Card Videogame
Nombre del emprendedor: Justo
Apellidos del emprendedor: Romanos Quiles
CARD VIDEOGAME
VIDEOJUEGO DE TARJETAS COLECCIONABLES PARA CONSOLA PORTÁTIL
¿QUÉ ES?
Desarrollo de un sistema de juego adaptable a distintos videojuegos portátiles para plataformas como Nintendo DS o PSP, cada vez más extendidas entre público de todas las edades. Éste sistema de juego se apoya en el uso de dos herramientas:
- Lector de tarjetas adaptable a cada consola.
- Tarjetas coleccionables específicas para cada juego.
El desarrollo base permite realizar videojuegos de muy variados temas y dirigidos a un público muy distinto. Por ejemplo, un juego estratégico de la Liga de Fútbol, un juego de moda, un juego de entrenamiento de mascotas, uno de combates con monstruos, o uno de rol estilo Magic. Incluso, firmando acuerdos estratégicos con otras compañías, se podrían realizar juegos con sus personajes (Disney, Nintendo-Pokémon, etc). Todo bajo una mecánica sencilla e intuitiva, apoyada en el uso y la colección de tarjetas.
¿A QUIÉN VA DIRIGIDO?
Personas de todas las edades y gustos. A partir de la creación del sistema de juego base y el lector de tarjetas, es posible desarrollar juegos de tarjetas dirigidos a sectores muy específicos y potenciales del público. Actualmente, con la expansión de las portátiles como Nintendo DS, en el gran público, estos juegos pueden llegar a todos.
¿QUÉ PROBLEMA SOLUCIONA?
El nicho de mercado de los videojuegos con tarjetas coleccionables no ha sido llenado ni siquiera testado en el mercado occidental. En Japón existen muchos productos de éste tipo y han confirmado su éxito desde hace algunos años (con empresas como Sega o Bandai trabajando en ellos). Puede aumentar las posibilidades de las consolas portátiles y vincular dos mercados muy distintos: el de las tarjetas coleccionables (de enorme éxito entre niños y adolescentes) y el de los videojuegos.
¿CÓMO FUNCIONA?
Una vez programado el sistema base y el lector de tarjetas, éste se
puede adaptar al sistema de juego de cada producto de manera individual. Las formas de hacerlo son variadas. En un juego de moda cada tarjeta puede suponer el uso en la partida de un peinado, un traje o un complemento, mientras que en un juego de fútbol cada tarjeta supondrá una táctica, un jugador o un entrenador.




